电通体育与娱乐趋势报告新葡京玩出来的文旅时代
与此同时■☆▽,应配套沉浸式体验与贴心服务=▼,借势流行文化触发情感共鸣▲◇,从虚拟种草推进到实地消费□…○○,最终▷▲★★=,品牌能以更接地气的方式融入大众日常-★△•☆☆,既实现文化传播=■◁,也带来商业回报■■。
▷•▪“蒜鸟蒜鸟~都不yong易~◆•▪•□” 遇到烦心事=□、与他人起冲突时■◆◁☆◆,不如试试让◇▲“蒜鸟=…△▷”……,作为调解员出动•◇-▲○。
官方文旅主动担当□◁•“课代表■=★▪”■◇•▼-•,吸引大量玩家和海外博主前来实地打卡▷△…●◁,话题度极高▲◆。游戏中壮丽的仙山楼阁将幻想中的西游世界真实还原☆●•○…▪,也为地方文化传播注入势能○▪●=●,甚至细致到为早中晚不同时间段设计最优动线☆…●▼。出行不再需要翻遍全网攻略▼•。山西占据了27处•○!
带着标志性可爱笑脸的毛绒玩偶Jellycat热销全球★▼★△,而更适合中国宝宝的-◇=“街里cat○…=…▪”也正走红■○◆▲◇。超过十家国内博物馆把地方文化融入产品▲●,打造出百余款具有本土符号▲○○•、能互动的过家家式文创•▽◁▷△。武汉☆•■、西安•◇▽、甘肃■▲☆★◁●、苏州▪○-、天津等地通过热梗传播△◁,把这些毛绒文创从游客和文博爱好者的圈子带向更广泛的年轻群体◆○▽,成为文旅消费破圈的成功范例◆☆☆★★◁。
鄂人文创的蒜鸟——一只头顶大蒜的毛绒小鸟=△,凭借武汉方言■••“算了▷◁◇”的幽默梗走红△☆,销量破20万◆■-。它自带背景音乐■-,捏一下就能让气氛缓和=◆☆-■,因此被昵称为△▪●•“武汉和平鸟…••▽”▪□▽△。如今◁◇▷●▪“蒜鸟…□-”不仅是热销玩具▼★□•,还出现在公交语音等场景▪★,逐渐成为城市文化的代言符号★□◁◁▷=。
▷◁“圣地巡礼=▲”源自ACGN(动画●★、漫画△-▷••◇电通体育与娱乐趋势报告、游戏●◁▽■•、轻小说)二次元文化□…▽▽,通过把作品里的场景搬到现实…△☆…△◇,打破次元隔阂◇…◆☆•。粉丝在现实中寻找作品中的地点=…,仿佛与角色同处一地◁◇•☆,从而实现地域与作品精神的融合△◆▼-。
在大北亚区★□-□▲■,我们帮助品牌深度融合于电影○★、综艺▼■-◆、音乐●△•、游戏★★=▷•、动漫●△•、体育◇☆、名人及本地文化的丰富生态▷●■,以文化为核心■•,持续累积体育与娱乐领域的品牌资产★…●■,扩大社群影响力与文化价值◇=▼新葡京玩出来的文旅时代。融合创意与科技▽=…AI时代中高层管理新三支柱【剧本杀】新葡京博彩李翔宇老师《新,,电通体育与娱乐为品牌打造沉浸式叙事空间◇○▪△,构建独特的体育与娱乐内容和体验▲…,为品牌与消费者之间建立更深层次的情感联结▷-◁。
哈尔滨文旅还为冰雪大世界贴心定制攻略导览图☆△◁●○•,帮助游客朋友快速找到打卡点位▽▲=步洛阳牡丹花邂逅国色天香体验唐风古韵新葡京网上赌场清明小长假,,联合丰富的IP动画◁▲,以雪雕形式还原游戏◇▼、经典剧集等的角色△…•▪、动作与场景■○◁○▼,让全龄游客获得新鲜体验○☆△△,开启穿越之旅▪★=▷◆▷。
游客纷纷前来打卡△=•★…●,以华严寺▽○■●、善化寺☆★▪、大同古城墙为代表的取景地在2024年共接待游客397■□▲☆.6万人次○○◆,推出兼顾地方特色和年轻玩法拼成的主题方案△=-•:比如△▼◇▽■“非遗手作+街区寻宝★□○=▷▼”的文化深体验▼=▲▽,
打卡景点•▼、参与同好活动也成了他们表达身份和社群归属的方式▲▪,同时带来可观的客流与消费•-,推动文旅与二次元产业深度融合☆-◁☆,激活地方经济与文化传播☆◆▽=。
作为全球唯一专注体育与娱乐且全面整合的营销网络★◆△◁▲■,电通体育与娱乐致力于为品牌与粉丝创造每一个情感共鸣的时刻•▼◇▲▽□。凭借遍布21个市场的1200名行业专家◇=▽★▽○,和近1300家客户的信赖支持▼▲◆▷,电通体育与娱乐将深厚的文化洞察力与独家粉丝数据巧妙融合★▽☆,打造富有温度且触动人心的品牌体验新葡京•☆。我们的独特竞争力源于贯穿价值链的全面整合▪▷●:从IP的精准投资与创新开发▷☆-▷▲▲,到具备本地洞察的全球网络▽◆…▷★,再到跨平台的专业执行及数据驱动的文化洞察…▽◁◁▲•,电通为品牌赋予真正的生命力新葡京●▲▼。
有话题度的创意文旅容易出圈△•=○•□,这一IP与文旅结合的新通路○□,亦为全球品牌呈现中国文娱生态的差异化图景▲☆,他们打破传统宣传思路□▷☆◇,并将获得◇■▽◆=○“通关文牒●◁…▪=☆”视为必备纪念•○…▷,本文源自《2025电通体育与娱乐趋势报告》(dentsu Sports & Entertainment Trends●▼▲★•=: China Focus)●-△。电通娱乐大北亚区团队解码体育赛事全民化◆…■▲=、娱乐内容圈层化=▷●■、数字体验沉浸化的三重演进…◇△…△▲。
极度的严寒本是旅游的障碍△•=◁,却被哈尔滨通过场景化重构为独一无二的冰雪乐园——中央大街铺起地毯◁○▽▼▷☆、吉祥物和动物主题活动齐上阵▽◇▲▽★□、冻梨切八瓣-▽◁★、锅包肉改小份◇•○▼,让外地游客在参与本地特色的同时享受更舒适的旅行体验●◇□▲。
透过这份趋势报告▲■▲◇,参与选景◇★•、拍摄与宣传配合☆▼◁◇○,在碎片化中构建生态与联结▷•▼◁★☆,早在2022年--•☆□,创造真正持久的品牌娱乐与内容资产-•,只有具备话题性的文化现象才能突破圈层▷=▪•。门票收入约7…□,使得游戏成片中大量取景地来自山西——在全国36个取景点中■★▽,785□•▪.37万元▲▲☆?为新时代娱乐内容的演变提供了指引——品牌在娱乐浪潮中找到节奏•★△=◇□,这为品牌开展深度跨界合作提供了可复制的路径★=☆…☆。
形成现象级影响力▽•-。推动特色文化突破受众边界•●○,为二次元文化成为地方旅游破圈提供了契机◆□△。其=●…○◁“圣地巡礼■▲”视频在各类平台广为传播▼○=,以满满创意把旅行从简单打卡升格为充满发现的冒险▷◆。山西文旅便与《黑神话·悟空》制作团队展开合作★•▪•。
品牌可先从方言●■△◇、美食□-、地域风俗等文化现象中提取素材▼★,把文化内核转化为具社交传播力的▽▲▲“爆梗◆○”与趣味周边(如…◁▽☆□▽“蒜鸟☆▪”=▲▽▪•“绒馍馍•▼▷=”)=△•☆◆△,并通过创意设计降低体验门槛=☆■▲,使其成为▷◆○☆●◁“社交货币△△▼▼◆=”•○▷△▲,打造初始话题破圈☆▪•▼…☆。
绒馍馍由西安大相文博于2024年6月推出●▽△★,半年销量近10万-=□•。其可拆分的★●□“肉●△”★▲◇□“馍●▲▷”设计和多样配菜增加了互动性-■◆;店员用陕西话▷•▲=▼=“现做□•”上架◆▼★…,既还原街头风味■▪,也让绒馍馍成为展示西安美食与历史文化的代表性文创◇•◇★。
《电通创意2024首席营销官报告》中的调研数据显示▲▷△•,88%的CMO相信☆▷○★=,品牌必须成为文化的一部分◇★△◁▽,这一点比以往任何时候都更加重要▪=▲☆。
《黑神话○◁•:悟空》的爆红带动了中国神话人物与古建筑美学的全球热潮◆•,为营销从业者带来激发14亿观众情感共鸣的灵感◆△▷△◁。体现了IP带动下的强烈参与热情与消费转化★○△◁•。带来了显著的宣传效应○■。或者●•▼△“汉服旅拍+模拟考古+汉服剧本杀▷□★•••”的一条龙组合▪••◆==,将承载传统核心的文旅内容打造成网络新话题•◆▷★○,当下地方文旅的破圈实践正验证了这一点□▪•▪▽:新时代的文旅传播依赖于富有创意的话题表达▽=▽•,各地通过对文化元素的趣味重构和对宣传卖点的创意▽■“爆梗•★▽▪●•”★▼☆◇●。
哈尔滨将…■◆=◁◁“冷■☆…▼”转为城市名片○◁◆▲◇★,通过场景化创新把地域文化变成经济引擎○▼△□○▼。今年全省接待游客2626▲△…●.3万人次■▷,游客消费达336★-.5亿元◆☆▼,同比分别增长18•○▷.3%和23○☆.8%▲★▪▪。